是的,阿里云服务器ECS可以跑《饥荒》(Don’t Starve),但需要注意以下几点:
✅ 可以运行的原因:
- 操作系统支持:你可以选择安装 Linux 或 Windows 系统的 ECS 实例,而《饥荒联机版》(Don’t Starve Together)官方支持在 Linux 上通过 SteamCMD 部署专用服务器。
- 网络和性能足够:ECS 提供多种实例规格(如通用型、计算型),只要配置合适,完全可以满足《饥荒》服务器的运行需求。
- 公网 IP 支持:ECS 可以分配公网 IP 或绑定弹性公网 IP(EIP),方便你和其他玩家连接。
⚠️ 注意事项:
1. 只能搭建「专用服务器」,不能玩游戏
- ECS 是服务器,没有图形界面(除非你自己装桌面环境),所以你不能在 ECS 上直接玩《饥荒》游戏本体。
- 但你可以搭建《饥荒联机版》的专用服务器(Dedicated Server),然后用本地客户端连接进去玩。
2. 推荐使用 Linux 系统(更高效)
- 大多数玩家使用 Ubuntu/CentOS 搭建《饥荒》服务器。
- 使用 SteamCMD 安装和更新服务端。
- 资源占用低,稳定性好。
3. 配置建议
| 项目 | 推荐配置 |
|---|---|
| 实例类型 | 共享标准型 s6 或 计算型 c6(至少 2核4G) |
| 系统盘 | 至少 40GB SSD(系统+游戏文件) |
| 操作系统 | Ubuntu 20.04 / CentOS 7+ |
| 带宽 | 1~5 Mbps(视玩家数量而定,3人以内1~2Mbps够用) |
💡 温馨提示:如果只是自己和几个朋友玩,低配 ECS 就足够了。
4. 安全组设置
必须开放以下端口:
27015(游戏通信)8766(Steam 通信)27031~27036(备用端口)
在阿里云控制台的安全组规则中添加入方向 TCP/UDP 规则。
🛠️ 搭建步骤简述:
- 创建 ECS 实例(Linux 系统)
- 连接 SSH,安装依赖(lib32gcc、steamcmd 等)
- 下载并配置《饥荒联机版》专用服务器
- 编辑
cluster.ini和server.ini设置密码、世界参数等 - 启动服务器(建议使用
screen或systemd守护进程) - 在本地《饥荒》游戏中通过“加入房间”输入服务器 IP 连接
❌ 不适合的情况:
- 你想在云服务器上“开黑玩图形游戏” → 不现实(延迟高、无显卡提速)
- 你不会命令行操作或不想折腾 → 建议买现成的游戏服务器托管服务
✅ 总结:
阿里云 ECS 完全可以用来搭建《饥荒联机版》专用服务器,性价比高、稳定可控,非常适合和朋友长期开服。但仅用于“服务端”,你仍需在本地电脑上运行游戏客户端来连接。
如果你需要,我可以提供详细的《饥荒》服务器搭建教程(基于 Ubuntu)。是否需要?
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